jueves, 12 de diciembre de 2013

domingo, 1 de diciembre de 2013

Gladiators Arena 3d

Ilustración en 3d, realizada con Cinema 4d y Photoshop
Gladiators Arena
Juego de mesa muy divertido
Actualmente estamos haciendo una campaña crowdfunding para llevarlo a cabo:

Dimachaerus: El gladiador más agresivo. Para sobrevivir deberá aprovechar su velocidad, buscando las partes desprotegidas de sus contrincantes. El disponer de doble espada lo hace peligroso incluso para varios enemigos a la vez.

martes, 19 de noviembre de 2013

Gladiators Arena


Este es mi último proyecto. He aportado el diseño gráfico y las ilustraciones
de este divertido juego de mesa, con el que pueden llegar a jugar hasta 8 personas 
a la vez, cuantos más jugadores más divertido.

Actualmente estamos haciendo una campaña crowdfunding para llevarlo a cabo:

En su gran mayoría he utilizado el Photoshop 
y algunas piezas hecha con la ayuda del programa Cinema4d. 

La animación del vídeo de la campaña, también con Cinema4d.

Space Legos

Durante unas semanas tuve mi momento Lego, 
hice varias ilustraciones con Cinema4d. Quiero en algún momento
hacer una pequeña historia animada.


lunes, 18 de noviembre de 2013

Caballeros Grises Warhammer 40k



Caballeros Grises en 3D. Este trabajo está realizado en Cinema4D, 
texturas con Photoshop, renderizado con oclusión ambiental e iluminacion IG


domingo, 17 de noviembre de 2013

Viaje a la Galaxia

Ilustracciones de naves espaciales para un antiguo proyecto.

Bienvenida

¡Bienvenidos!

 Mi nombre es Pedro Suárez y este es mi blog personal. En él pretendo mostrar mis trabajos como ilustrador.

Soy un veterano del diseño gráfico que ha trabajado para la mayoría de las agencias de publicidad de Canarias, algunas a nivel nacional y otras veces para agencias multinacionales.

En mis comienzos trabajé casi todas las técnicas de ilustración tradicionales: lápiz, pincel, rotulador, técnicas fotográficas, fotomecánica avanzada, retoque de alta definición para los anuncios tramados para la prensa escrita, aerografía y un largo etc.

He vivido los comienzos de los sistemas digitales hasta nuestros días: Trabajé con las primeras versiones de programas como Freehand, Illustrator o Photoshop (cuando tan solo soportaba blanco y negro). Más tarde comencé con diseño en 3d, especialmente con el programa Cinema 4d.



Actualmente colaboro como ilustrador y diseñador para juegos de mesa y videojuegos.

Siempre intenté adaptarme y aprender todo lo posible, incluso cuando no existían medios tan útiles como los actuales para estar informado. Es por esto que es mi deseo compartir mis trabajos y experiencias.


¡No dudéis en contactar conmigo para intercambiar experiencias y opiniones!